ソフトウェア 関連ツイート
RT @keigame5: スケジューリングの質はチームによってまちまち
ほとんど無い~保険も含めつつカッチリ
まで
ゲームに限らずソフトウェア開発というのは開発作業が膨らみがちで、加えてゲームは作って初めて「分かりづらい」「あれも要る」などの問題点が分かることも多い
という…@odoq7211 2020/01/17 10:52
RT @kinneko: 「世界がソフトウェアに飲込まれる(アンドリーセン)と言われており、むしろそうならば、逆にハードウェアの重要性が高まる。こう考えたのではないだろうか。」https://t.co/OPzb4rTMPO Linuxをさわって、そう考えて20年くらい前に転職し…
@gnue 2020/01/17 11:13
RT @kiyoshi_shin: トップ3は、マイクロソフト、MagicLeap、Nreal。各社すでにソフトウェアプラットフォームを意識している。
@RuinDig 2020/01/17 10:54
RT @gihyosd: 毎度ですが、チラ見せ動画。ソフトウェアデザイン2月号は明日1月18日発売です。まずは立ち読みから。あ、そうそうKindle版も計画してます。まだ未定ですが。 https://t.co/RAFWlhymS4
@shira_kuma2019 2020/01/17 11:37
本当に最近問題点として思うのは、プロトコルの理解の欠如、ソフトウェア工学やデザインパターンの良いところ取りをしてるという事です。本来、解決したい根本的な部分だけをおざなりにしてる人も多いなと.
@shumach217 2020/01/17 11:04